程序包的使用
org.beetl.core
使用org.beetl.core的程序包
程序包
说明
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类说明模板变量或者标签的暂存区混合了字节和字符的Writer模板配置,核心文件之一向控制台输出错误,并不抛出异常模板渲染的Context指示模板引擎通过模板id来决定模板定界符,比如以property结尾的采用"#:" 和"回车"作为定界符当模板语法错或者运行错的时候,GroupTemplate默认将使用DefaultErrorHandler来处理错误格式化函数,用于模版里占位符里的变量格式化后输出Beetl 的函数接口,用户可以通过实现此接口来自定一方法系统核心类,重量级对象,详见指南遍历时所需的循环状态判断是否允许调用本地方法结合AntlrProgramBuilder 将模板生成Program,该类负责记录变量定义的位置和出现的位置代表模板资源,如文件,数据库Clob字段,后者加密模板等等ResourceLoader 负责根据GroupTemplate提供的Key,来获取Resource,这些Resource可以是文件, 字符串,加密的文本,以及数据库Blob字段等模板类模板类,不能被重用,如果需要一个可重用的Template,使用
TemplateProxy模板引擎接口虚拟属性虚拟属性,通过class注册,这样可以渲染输出而不需要的增加新模型 如user.gender user. -
类说明通过antlr来生成Program系统核心类,重量级对象,详见指南代表模板资源,如文件,数据库Clob字段,后者加密模板等等模板引擎接口
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类说明系统核心类,重量级对象,详见指南代表模板资源,如文件,数据库Clob字段,后者加密模板等等ResourceLoader 负责根据GroupTemplate提供的Key,来获取Resource,这些Resource可以是文件, 字符串,加密的文本,以及数据库Blob字段等
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类说明模板变量或者标签的暂存区混合了字节和字符的Writer模板渲染的Context系统核心类,重量级对象,详见指南
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